本局取自第4届旧名人战决赛“七番棋”,坂田荣男执黑接受林海峰八段(当时)挑战的第1局.
实战图1
黑1、白2之后,白棋伏有a位肩冲的手段,黑棋必须有所行动. 黑的次一手若单纯在b位飞,是AI的第一推荐点,
AI参考图1
实战更进一步,
实战图2
黑1觑是此际的锐利手法. 如果白棋当即处理右下棋形,大致有以下几种选择,AI的第一推荐点,
AI参考图2
如果考虑直接于7位冲断,
参考图1
至黑10止黑地大,白棋不利.
参考图2
如果白1、黑2交换后,即生出了A位打的先手,如此黑棋也会改变策略吧!
实战图3
实战白棋先在右上托,试应手.
参考图3
黑1若扳,则白2、4是常用的浅消手段.
实战图4
实战黑3退有不给白棋调子的意味. 次一手该回到右下的主战场了吧!
实战图5
白4虎,与先前AI参考图中处理的手顺一致.
参考图4
白2若扳,普通的接应,则白6至10止先手交换之后可12位粘住. 白12之后,黑若a位粘则白b扳,黑若c位挡,白棋脱先也活;黑不c位应的话,白棋留有c的爬. 这样的话,黑棋相当愉快.
实战图6
实战黑1冲一手,是重要的手顺,白棋做活的空间缩小了!
实战图7
至白13止仅两眼活,实在难过. 所以,白1也不是不能考虑于A位押,采取扩大左方模样的战略,但放弃右下白子,也太大了吧!
AI参考图3
既然被冲到一下,AI视角下,还是考虑出头合理一些.
通过本局,主要学习常见定型的后续攻防变化,此形在实战中也是常见的,快到对局中尝试一下吧!
|