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《使命召唤:二战》混乱大起底

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发表于 2021-10-19 13:26:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

2017年4月27日,动视正式发布了其经典系列游戏《使命召唤》的最新作品——《使命召唤:二战》(Call of Duty: WWII),这无疑是一个令全球玩家激动的消息。
相比近年来饱受争议的未来战争题材,《使命召唤:二战》选择了回归游戏本源,回到了当初的二战故事上。据制作组Sledgehammer工作室声称,为了让《使命召唤:二战》“完全还原历史”,制作组经过了“长达五年的认真考据”,“注重游戏中的细节”。令所有的游戏爱好者和军迷们都翘首以盼。
然而从游戏预告片公布开始,玩家对其“细节问题”的吐槽就始终不断。游戏发售后,更是暴露出了诸多严重问题,不仅令军事爱好者们大为失望,就连普通游戏玩家都难以接受。而对轻武器爱好者来说,游戏中的武器也是差强人意。可以说,这完全是一部既不“考据”,也不“二战”的作品(主线剧情仅仅包括了诺曼底登陆及之后的战役,没有亚太、北非和东线战场)。
在笔者的眼中,就武器方面而言,“史上最烂《使命召唤》”的评价,可以说是一点也不为过了。
《使命召唤:二战》在Steam上的好评率仅为56%
步枪篇
在游戏中,步枪始终是玩家的主要武器。《使命召唤:二战》出场的步枪种类不少,但问题也相当多。例如在剧情中,曾不止一次出现了安装扩容弹匣的毛瑟98k!
这种设计虽然在历史上曾经存在过,但在二战中却几乎不可能出现。如果说是在多人对战模式中增加游戏性,那么也无可厚非,但在剧情中出现这样的武器就实在难以理解了。同样的问题还存在于M1加兰德步枪身上。而令人匪夷所思的是,不论玩家的枪里还有多少子弹,装填时都是一次性压入一个5发弹夹,就连狙击步枪也是一样。
要知道,即使是多年以前的《使命召唤:战争世界》也都专门为此制作了不同的装弹动作。这种开历史倒车的偷懒行为,着实令玩家极为震惊。
剧情QTE中出现了加装扩容弹匣的毛瑟98k
现实中的毛瑟98堑壕弹匣,在一战中被广泛使用
加装了堑壕战弹匣和防尘盖的G98步枪
在游戏中的“英勇表现”中,倒地队友拿的是一把弹匣供弹的M1加兰德。但如果队友没有被救起,捡起他的武器,扩容弹匣就消失了
M1加兰德的一种改进型——T22E2,使用弹匣供弹,并增加了快慢机
相比这两点穿帮,更加令人无语的则是德军装备的半自动步枪——整个游戏中,你找不到任何一支G41或是G43半自动步枪,反而随处可见的是SVT-40半自动步枪和一种名为“Karabin(卡宾枪)”的半自动步枪。在战争早期,德军曾经缴获了大量的苏联武器,并补充到了自己的军队中。但这个“Karabin”又是何方神圣呢?
多人模式中的SVT-40步枪
SVT-40在多人模式中的的特殊版本——“S.O.L. II”
事实上,“Karabin”的原型是波兰的Kbsp wz. 1938M半自动步枪——真是难为大锤能找出这么冷门的武器了。这种步枪的产量极低,发射7.92mm步枪弹,可以与德国的步枪通用。因此在波兰沦陷后,被缴获的wz. 1938M被纳粹德国补充进了武器并不充足的武装党卫队。尽管这两种武器都确实在德军中出现过,但数量并不大,远不及G41和G43半自动步枪。
事实证明,《战地1》的成功带来的一个恶果就是,游戏厂商都开始纷纷推出冷门武器试图取悦玩家。如《狙击精英4》中就出现了大量冷门稀有的的武器。但《使命召唤:二战》显然属于“画虎不成反类犬”,这种近乎于编造的设定事实上严重影响了游戏玩家的代入感。
现存的wz.38M半自动步枪
游戏中的“Karabin”
除此之外,STG44突击步枪、M1卡宾枪、M1918勃朗宁自动步枪、约翰逊M1941轻机枪在游戏中,也被划入了“步枪”一类。作为美国海军陆战队早期装备的武器之一,M1941竟然出现在美国陆军的手中。
此外,在突出部战役中,玩家的默认武器竟然是一支李-恩菲尔德狙击步枪。其“魔幻”程度相比装备SVT40的德军,实在是有过之而无不及。
约翰逊M1941轻机枪是多人模式玩家的初始武器之一,和之前的《使命召唤》一样,《使命召唤:二战》也推出了许多具有属性加成的特殊武器
剧情模式出现的李-恩菲尔德No.4 Mk.I(T)狙击步枪
冲锋枪篇
作为MP-40的粉丝,笔者在二战题材游戏中的一大乐趣就是消灭一群德国士兵,之后抢走他们的MP-40。原以为在西线题材的《使命召唤:二战》中,MP-40一定是随处可见。
但现实再一次打击了所有玩家:游戏中德军所装备的冲锋枪大部分都是MP-28冲锋枪,以及大量的PPSh-41冲锋枪。现实中德军的主力冲锋枪——MP-40居然只有寥寥几支而已!
德国警察装备的MP-28冲锋枪
游戏中的“Waffe 28”
多人对战中的MP-40冲锋枪
MP-40在游戏中的特殊版本——DO-RE-MI II,这实际上是一把MP-41冲锋枪
虽然德军也确实使用过PPSh-41冲锋枪,但游戏中的PPSh-41似乎有点不太一样——这个弹匣插座分明是PPS-43冲锋枪的!不知道大锤为什么要进行如此令人匪夷所思的修改。
历史上使用PPSh-41冲锋枪的德军士兵,这种冲锋枪可以通用德国的7.63mm手枪弹
这个弹匣座显然和现实中的PPSh-41不一样
手持PPSh-41的FPS Russia,可以看出二者的区别
现实中的PPS-43冲锋枪
多人模式中的PPSh-41特殊版——“Duck Soup”,原型是PPS-43冲锋枪
相比德军方面,美军的冲锋枪稍好一些,但也同样存在不合理之处——汤姆逊冲锋枪名为“M1928”,实则是M1A1型,而且游戏中M3冲锋枪的数量极少,远不及汤姆逊冲锋枪。除了剧情中出现的这些冲锋枪外,多人模式中,玩家还可以选择使用日本的百式冲锋枪。
但令人匪夷所思的是,游戏中竟然没有出现著名的斯登冲锋枪,恐怕只能等待后续更新了。
游戏宣传图中的M3“黄油枪”,枪口加装了消音器
独家拍摄的照片(海外拍摄)
游戏中的“M1928”实际是M1A1冲锋枪
多人对战中的百式冲锋枪特殊版本——“Checked Out”
默认外观的百式冲锋枪
机枪篇
由于一些机枪被划分到了步枪行列,因此《使命召唤:二战》的机枪种类并不多,但在游戏中,所有机枪的射速都被降低到了一个难以忍受的地步,而射速稍快的MG42机枪则被限制为50发容量——即使是部分固定位置的机枪也是如此。
现实中,MG-42机枪可以使用50发弹链鼓,但更多情况下都是用弹链供弹,而且剧情模式中也并没有看到MG-42装有弹鼓。
不过相比前作,本作的固定机枪有些是可以取下作为轻机枪使用的,着实是一大进步。这也可以从另一方面解释为什么MG-42只能装50发弹。
剧情模式中,玩家经常能够发现德军手持MG-15作为轻机枪使用。MG-15原本为德国空军的航空机枪,退役后被装上了枪托,补充给了一些地面部队使用。除此之外,游戏中还出现了英国的布伦机枪和刘易斯机枪。
宣传图中的MG-15机枪
游戏中的MG-42通用机枪,并没有安装弹链鼓
现实中的MG-15轻机枪型
游戏中勃朗宁M1919机枪的射速还赶不上现实中的日本九二式重机枪

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 楼主| 发表于 2021-10-19 13:27:28 | 只看该作者



霰弹枪篇
在《使命召唤:二战》中,违和感最强的地方恐怕就是成群的德军士兵手持发射燃烧霰弹的霰弹枪向玩家射击的场面了。
在游戏中,一共出现了四种霰弹枪:M30空军霰弹枪、温彻斯特M1897“堑壕枪”、温彻斯特M21霰弹枪和一种名为“Toggle Action”的半自动弹匣供弹霰弹枪。事实上,这个“Toggle Action”在现实中也有原型,那就是瓦尔特自动霰弹枪。
游戏预告片中的温彻斯特M21霰弹枪,名为“Swand Off”
游戏中的温彻斯特M1897“堑壕枪”
瓦尔特自动霰弹枪使用了类似马克沁机枪的肘节式闭锁原理,于1918年定型。1922年投产,没能赶上第一次世界大战。到了1932年,这款半自动霰弹枪就停产了,产量仅有5000支左右,也并没有被德军装备。
现实中的瓦尔特自动霰弹枪使用弹仓供弹,游戏里则不知为何变成了弹匣供弹。大锤或许是想借助这些冷门武器来证明自己“考据认真”,但实际上却严重破坏了玩家的代入感。
现实中的瓦尔特自动霰弹枪,使用的是管状弹仓供弹
游戏中的“Toggle Action”,不知为何变成了弹匣供弹
除此之外,M30空军霰弹枪也是一款很有意思的武器,在现实中,这是德军配发给飞行员的求生武器。其原型为绍尔父子公司的三管霰弹枪,M30则是其军方代号。
除了两根发射12号霰弹的滑膛枪管之外,这种武器还有一根步枪枪管,可以发射9.3x74mm步枪枪弹。在游戏中,玩家可以选择发射霰弹或步枪弹。发射步枪弹时,这种武器不但十分精准,威力也超过了所有狙击步枪。但由于只能装一发弹,而且无法装上高倍瞄准镜,实用性并不好。
商业版的绍尔三管霰弹枪
9.3x74R步枪弹,由于没有全被甲弹头,这种武器是被设计用来射杀威胁飞行员的大型猛兽的
手枪篇
在游戏中,一共只出现了4种手枪:柯尔特M1911A1手枪、卢格P08手枪、毛瑟M1932冲锋手枪和恩菲尔德No.2转轮手枪。然而就是这区区4种手枪,也有着不少问题:美军军官随身携带着英国的恩菲尔德No.2转轮手枪。恐怕唯一的解释就是,这是军官本人的私人纪念品了。
而相当雷人的是,全自动的M1932冲锋手枪上竟然没有快慢机。不知道“注重细节”的大锤究竟是怎样进行考证的。
游戏中的“M712”,机匣左侧没有快慢机
现实中的毛瑟M1932冲锋手枪,机匣左侧带有快慢机
可更换握把片是《使命召唤:二战》中新加入的系统,非常有创意
恩菲尔德No.2转轮手枪只在特定的剧情中出现,虽然有些违和,但算不上穿帮
现实中的恩菲尔德No.2转轮手枪
除了轻武器之外,游戏中还有大量的细节问题与穿帮内容,如军服的大量细节错误、坦克战的错误、战斗机挂载炸弹执行护航任务,主线剧情存在历史硬伤等……
剧情模式中潜入敌军总部的法国抵抗组织成员,其身穿的是德国国防军军服,却佩戴着党卫军的鹰徽,领口甚至还佩戴有橡叶双剑骑士十字勋章
事实上,游戏中所有的德国国防军军官,甚至基地最高指挥官都穿着完全一样的军服,连军衔、徽章和勋表都没有区别
秘密警察“盖世太保”则穿着早期的党卫队M32黑色制服,而非历史上的M37制服,领章也是国防军的军衔领章,而非SS领章。而有关纳粹的其他标志也都被“和谐”了
德国4号坦克的正面防护与“虎王”坦克的侧面防护相同,均为80mm装甲,而M4“谢尔曼”坦克后期装备的76mm炮穿深已经超过了100mm。但在游戏中美军的M4“谢尔曼”坦克无法击穿4号坦克的正面装甲,却能击穿“虎王”的侧面装甲
挂着炸弹执行护航任务的P-47战斗机。这还是一架早期型的P-47,而非大量生产的后期型P-47D
对于其他游戏而言,如果除去如此糟糕的考据,忽略手感极差的载具驾驶关,只针对其游戏品质讨论,《使命召唤:二战》或许还能够称得上是一部“瑕不掩瑜”的作品。
这块“金字招牌”,究竟还能撑多久?
但对动视而言,对《使命召唤》而言,对全世界的游戏玩家而言,《使命召唤:二战》都难以承担这些期望。而更加令人愤怒的,则是游戏制作组对游戏“认真考据”、“还原历史”的虚假宣传。
或许对动视而言,《使命召唤》已经成为了一个吸金巨兽,游戏品质已经不再重要。即使最终的产品再差,仅凭“使命召唤”的名号,也能坐收每年超过两千万套游戏的销量。
Sledgehammer工作室占据了一手好牌,却给玩家带来了如此粗糙的作品,这恐怕是任何人也难以接受的。《使命召唤:二战》发售不过旬月,或许还不到盖棺定论的时候。但人们失望之余,也难免会想到,《使命召唤》这块“金字招牌”,究竟还能撑多久?
如今再看这部宣传片,恐怕所有玩家都会感到莫大的讽刺吧

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