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转载自微信公众号:打狗棒法 作者:吴翰林
征吃精研
引征的有效性研究
A. 边上的特殊性
黑子被征吃。
C、D两条线是黑子的逃跑路线; B、E两条线是白子的追杀路线; 再加上白子外侧的A、F两条线,一共六条线。 A、B、C、D、E、F的排列顺序,是从与棋盘边界形成钝角的方向往锐角的方向排。
一般来说,黑方在这六条线上有子可以起到引征的作用。但是,在靠近棋盘边缘的地方,有些点不能有效引征。
这是征子的进行过程。
注意看,A位如果有黑子,引征是有效的。 这个图常常引导棋手犯错,请看下图。
注意,到达二路的时候,白30可以改变打吃的方向。
这就让A位变成了无效的引征点。
可以看到: A线一、二、三路引征无效; B线一、二路引征无效; C线一路引征无效; D线一路引征无效。
B. 角上的特殊性
我们逐渐往角上推,彻底搞清楚哪些是无效引征点。
只要六条线未超过棋盘的对角线,结果跟边上是一致的。
A线超过了棋盘的对角线,超过部分会被棋盘的下边截断。
越往角上移动,有效的引征点越少。
黑子逃跑的C、D两条线已经转移到棋盘的对角线下方了,我们得把A、B、C、D、E、F的排列顺序换个方向。
总结:在A、B、C、D、E、F六条线上引征,在靠近边角的一、二、三线上,有些点会失效。
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