2. 一个双飞燕局部的探讨
图1
这盘棋非常有名,是当湖十局第二局,施襄夏执白对范西屏的实战。局面进行至此,来到一个分歧点。夹是考验黑棋的一手,黑棋应该怎样应对?可以预想到一点,在还棋头规则下,分断的价值更大,这里黑棋的下法很可能与现代规则有所不同。
图2
现代规则下,AI会选择立下。白2渡过必然,黑3夹击是强手。以下形成转换,黑棋吃通四子很厚,白棋连边带角全部连上。按照现代规则,本图双方均可接受。但是本图在还棋头规则下,白棋稍稍亏了一点。
图3
还棋头规则下,白棋会选择两边撑住,也不让黑棋轻易走厚。接下来战斗复杂,双方围绕着联络与分断勾心斗角。
图4
不过在现代规则下,白棋不能选择图3。AI认为黑会扳,吃掉三子很满意,白棋亏了。对比图3和图4,可以很明确一点,图4白棋块更少。
结合这几张图,可以很明显的看出,在还棋头规则下AI对某方块数变少很敏感,2目确实很大。
图5
不过实战范西屏选择了直接一路扳,按照现代看法显然是亏的。按照还棋头的规则,AI依然认为这手棋很糟糕。这很可能是一个思维盲区,由于长期受还棋头规则的熏陶,对阻渡价值估计过高。
图6
接下来的变化必然,和规则也没什么关系,AI认为这么下最好。黑5断是个分歧点,还棋头规则和现代规则,AI的选择稍有不同。
图7
还棋头规则下,AI简单粗暴,三个字:就是干,这图是乱成一锅粥了。
图8
现代规则下,AI比较以德服人,讲求转换与走厚。本图形成一个转换,各吃一边。
结合以上两个图,我们可以看到,在还棋头规则下AI更倾向于混战,而现代规则下AI更倾向于和平。
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