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坎济少年队习题精选(3)

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发表于 2018-8-20 00:02:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


题1:白先
解题导语:黑三间低夹后,A——E都是定式,白棋该如何选择呢?
(正确率25%)


题2:黑先
解题导语:白▲补棋后,黑棋面临选择,大家要学会区分急所与大场、积极与消极。
(正确率58%)


题3:黑先
解题导语:双方均有模样发展,是发展自己还是破坏对方发展呢?由你来决定。
(正确率40%)


题4:黑先
解题导语:题目比较简单,做活的时候,请多看看自己的先手权力。
(正确率85%)


题4:黑先
解题导语:题目比较简单,但一定要注意次序。从“发阳论”的解题思路来讲:每一颗棋子都会有作用。
(正确率78%)



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 楼主| 发表于 2018-8-20 00:02:49 | 只看该作者

题1:白先
解题导语:黑三间低夹后,A——E都是定式,白棋该如何选择呢?
(正确率25%)
参考得分:D=10  C=8  A=6  B=4  E=2
本题的关键:要有“右边>下边”的正确判断。


白1靠三三是老定式,黑4退简明,此定式现在已非常少见,普遍觉得白棋稍亏。


白靠三三时,黑4打反击也可以,白9是征子有利的下法,至黑12,黑棋走到相对较大的右边,而白下边相对价值较小,黑棋满意。


白1尖也是定式,此时黑2长三三是强手,白3若选择扳的定式,以下至16黑棋弃角取势,左右遥相呼应,配合绝好,黑棋成功!

此时白若3位跳是正确选择,但局部是白稍亏的定型,黑棋满意。


白1若选择反夹定式,行棋方向错误,由于左下托退定式的配置,下边价值小,右边价值大,白棋失败。


白1飞压是常见下法,也是大家选得最多的一个点,以下白5靠要注意征子关系,此时如盲目于11位断,白征子不利,白棋崩溃!


白选择13立是一个变化,以下至黑20,是黑棋稍有利的定型。


白13选择压在这里是目前最好的选择,以下白棋利用大头鬼弃子,至白37,双方均可战。


白1选择大斜是正解!黑2若靠出选择大斜定式不好,由于此时左上白有小飞一子,白征子有利,白13、15是强手!以后的作战黑棋非常危险!


黑2尖是正确应对,以下是基本定式。黑10和白11均是场合下法:由于此时下边的价值已经很小,双方都会力争先手抢右上,所以黑10如走A位定式不好,而B位扳头的价值也贬值,所以,白11会脱先抢占右边打入要点。



题2:黑先
解题导语:白▲补棋后,黑棋面临选择,大家要学会区分急所与大场、积极与消极。
(正确率58%)
参考得分:E=10   B=8  A=6  D=4  C=2


黑1是正解,是急所,这里如果让白棋飞下,黑棋死活受到威胁,所以黑1并不是消极围空。能在五线围空,黑棋效率很高,可以满意。


黑1虎,白2飞下,黑棋难受,黑3、5虽能做活,但却是俗手,帮白棋走厚过后,黑7不得不补,白8不会简单走定式,会选择夹击呼应右边阵势,黑棋不好。


黑1先挂要优于上图,由于右下黑跳出一子是“软头”,“软头”的特点是自身发展不大,但也限制了对方发展。大家要体会左边>下边,至11黑获得左边发展,逼迫白8位发展下边。
D点:上边价值比左边小。
C点:下边价值最小。



题3:黑先
解题导语:双方均有模样发展,是发展自己还是破坏对方发展呢?由你来决定。
(正确率40%)
参考得分:C=10  B=8  A=6 D=4 E=2
由于黑棋模样发展小于白棋,所以应选择破坏对方的发展。


黑1高挂是正解。在对方势力范围内,高挂比低挂更容易处理。以下是一间低夹常见定式,黑轻松获得了安定。


白2若二间高夹,黑简单跳出,右边白被压低,黑棋可以满意。


黑1若选择小飞挂,白棋可选择二间高夹定式,由于周围都是白子,白可以于10位强行立下,战斗白有利。


黑1挂角方向错误,右边本来就小于下边,而且在白棋最厚的地方行棋是不好的方向。白4是一种攻击步调,大家可以借鉴,至白6下边已围出很多实地,而黑3子依旧不安定,黑棋失败。
A点:黑棋模样发展小于白棋,所以选择发展模样是错误的。
E点:大缓手!反向思考:即使白棋打入也不会选择此点,所以这里并不急。



题4:黑先
解题导语:题目比较简单,做活的时候,请多看看自己的先手权力。
(正确率85%)

解题思路:黑1立是先手,接下来黑棋面临选择,先思考简单的:黑3当做眼,但白4是先手破眼,黑5不得不应,至白6,黑棋净死。


黑此时若在3位做眼,白4靠是破眼的好手!由于A位黑不入气,无法吃接不归,黑棋失败。


简单的不行,思路就要打开,黑3是妙手,以后黑A、B两点必得其一。黑棋净活。



题5:黑先
解题导语:题目比较简单,但一定要注意次序。从“发阳论”的解题思路来讲:每一颗棋子都会有作用。
(正确率78%)


黑1顶次序错误!白2于3交换后,黑棋上边已无法做活,黑失败。


黑1并是正解!是正确的次序,接下来利用中间黑子,黑3是先手,以下至黑7,A、B两点黑棋必得其一,黑棋成功做活。


最后来点“主食”,如果没有中间黑子会怎样呢?


白4可以放出来杀黑棋,以下至16形成打劫或许是双方最佳。这里变化较多,有兴趣的爱好者可以自行研究。



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