上局中曾提到了阿尔法狗点三三的奥秘,许多棋友都有问题。无奈寒假集训、举办比赛、过春节,没有时间更新了,一直拖到现在。 这是 AlphGo zero 对 AlphGo 李世石版的第四局。 在这一局中,证明了很多人类的招法。还有点三三奥秘的铁证,更重要的是狗狗理论的局限性。一起来看棋局吧。 棋谱1(1—13) 到黑9为止和上一局完全一样。白10变招,虽落后手,但获得了完整的大角,黑棋几个子变得如同废物一般。黑13少拆一路有用意。 铁船长感想: 看了白10这奔放的着法暗暗心惊,难道以后连挂角都是疑问手了??? 细思极恐啊!难道以后要回到扭十字的阶段?? 令人安慰的是白10二路透点是人类早有的着法,还没有完全走上歧途。 棋谱2(14—28) 白14直接点三三是狗招下面详述。 果然,白22用碰直接进入黑棋阵型,至28为止变化普通,和人类招法没什么不同。用贴身战来回避黑棋的局部子力优势,细想起来符合棋理。不过是把我们人类认为中盘以后才可以采取的“碰”的手段。直接提到布局进行了。黑棋的堂皇阵容一下子被穿透,子力全无用武之地。 用军事的思维来举例子: 我们人类思维还停留在机械化战争时代,打起仗来还要千军万马,枪炮齐发。 而阿尔法狗的思路已完全是信息战的套路,小规模的特种部队隐身进入,令人防不胜防。 棋谱3(29—32) 白棋点三三后为什么不肯在二路扳粘,主要是不愿意让黑棋左边主要战略方向变厚。具体变化上一篇已经讲解,不再赘述。 AlphGo zero成长轨迹第2局——点三三的终极奥义 上次很多棋友争论的焦点,就是黑29二路立之后,白32是老老实实挡住,还是二路在爬一手脱先? 铁船长之所以肯定白32一定会挡住可以用博弈论的方法来简单演示。 黑29立的用意是为了先手加强左边,不是为了搜刮白角儿。 1、白棋的选择一:认为左边重要,干脆直接脱先,小角死就死吧。 2、白棋的选择二:接受立的先手便宜,老老实实地32位挡把角一手补净。 3、白棋的选择三:补角但不肯挡住继续二路爬。 如果黑棋认为左边重要,爬就爬吧我不理你。或者黑继续应,你爬二路我就使劲长,看看最后谁吃亏 很显然,选择一或选择二都有其必然性。选择三中途半端得不偿失。 最重要的是:阿尔法狗在实战中选择了32位档。充分证明了铁船长理论的正确,这是铁证啊! 棋谱4(33—47) 黑33好点。对于打谱多的棋友来说是似曾相识的一手。没错儿,这就是吴清源大师经常出现的手法,我称之为“歪镇”。 以下黑白双方的都堪称教科书式招法。比如“攻击用飞,出头用跳”。“棋逢难处小尖尖” 黑47是攻防兼备的手段有后招。 棋谱5(48—60) 白棋置下方孤棋于不顾。又在左边的黑棋厚势附近开始打入。 利用48、56两个点调戏黑棋,至白60为止,竟然轻松在黑棋大本营中成型。 船长以为对于阿尔法狗来说,因为计算精确深远,对治孤的提高显然大于攻击。原本人类围棋推崇厚势推崇进攻,但面对精确到纳米级的阿尔法狗,人类这些所谓大局上的棋理要点都不好使了。反而果敢打入治孤的一方屡屡获得优势。 举例而言以前人类的着法类似于老中医,讲了很多养生秘诀大体上都是不错。而阿尔法狗的着法则精确到纳米级,直接进行基因编辑,自有起死回生之疗效。 不过铁船长并不推荐狗狗这种淋漓尽致的棋风。因为很显然我们人类没有这么精确深远的计算做基础,这么做是玩火。 铁船长也并不认为人类两千年来的围棋理论全部过时了。 因为阿尔法狗的理论是以它强大的人工智能计算为基础的,并不一定对我们人类合用。像这种十个手指头摁住十个跳蚤的风格阿尔法狗可能游刃有余,我们人类玩得转吗? 棋谱6(61—92) 黑61以下开始进攻孤棋,挖掉3子棋筋是攻击的收获。 棋谱7(93—140) 黑93是最后的大场,但白94也是价值相当的好点。 黑123挖挑战,但白简明处理让黑棋提子。 黑棋虽然开了两个花,但位置重复得势不得分。看来以后“中腹开花三十目”的格言也要推敲了。 黑139和白140是见合,各得其一。 棋谱8(141—170) 虽然棋局以人类的眼光来看还很细,最终也不过是半目胜负。但也许在阿尔法眼里这已经是“半目天堑”了吧。 以下欣赏下官子吧 最终白半目胜。 要点一:阿尔法狗的理论有局限性,不一定适合人类。 要点二:点三三二路立之后的变化以阿尔法狗的招法为准
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