摘自:河北新报 作者:一力辽九段
二维码在日常生活中司空见惯,如今二维码除用于支付外,还被用于许多其他用途。事实上,二维码的发明灵感就来自围棋。
二维码诞生于30年前,当时电装(DENSO)公司的员工原昌宏在下围棋时看到了一个排列不规则的局面,于是萌生了这个想法。作为一名棋手,我很高兴围棋与这项改变世界的发明的根源有关。
我经常把二维码看成是棋盘上的棋子。同样,当我在看电视剧或动画片中看到围棋场景时,我更感兴趣的是棋局内容,而不是故事内容。职业棋手一眼就能看出什么时候下得有意义,什么时候下得没意义。
由于围棋在日本已有1000多年的历史,NHK的许多大和剧中都有围棋的身影,包括《致光之君》和《怎么办家康》。在这些节目中,还有职业棋手担任围棋的专业指导,对局面的内容进行布置,并教演员如何落子。
由于不同时期的围棋风格迥异,当现代围棋棋局在以江户时代为背景的作品中出现,就会感觉很奇怪,就像武士拿着智能手机一样。所以职业棋手还需要根据历史对棋谱进行考证。
在围棋漫画的里程碑之作《棋魂》中,使用了从江户时代到现在的顶尖棋手的对局记录来描绘棋局,使故事具有真实感,并有助于其完整性。在广受欢迎的动画作品《海螺小姐》中,波平先生在对局室呈现的棋局,是中国顶尖职业棋手的最新棋谱(译者注:据说是2014年4月24日中国第28期天元战头衔战三番棋第2局陈耀烨vs柯洁的一盘棋)一度成为了热点话题。2020年该动画为围棋做出贡献为由,日本棋院向波平先生和海螺小姐授予业余5段和业余3段证书。
最近很受欢迎的动画片《药屋少女的呢喃》中也有围棋的场面,该动画片也真实地描绘了围棋的局面。
出现围棋的场景往往只有几秒到几十秒不等,但电视剧和动画作品中,这些细节都不会不偷工减料,力求高度准确地描绘棋局的态度令我印象深刻。
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