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棋道,将死于效率和胜负(关于AlphaGo的深度思考)

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发表于 2019-9-13 22:06:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从来十九路,迷悟几多人
16年举世瞩目的人机围棋大战,以人类代表李世石九段1:4负于电脑代表阿发狗而落幕。作为一枚围棋爱好者,虽然棋力为业余无段,但我还是以“重在掺合”的心态追踪了这场人机大战,鉴于此,我想谈谈自己的一些看法。
五局终了
不再完美的AlphaGo
首先,狗狗并非想象中的那么可怕,甚至还有些可爱。
如果单从比分上看,似乎是计算机完全碾压了人类,人工智能已经攻破了号称人类智慧最后堡垒的围棋。但实际上,绝非如此。
因为,虽然狗狗以大比分获胜,但是基于它在第四局后半盘中近乎得了疯狗病的糟糕表现,包括第五局前半盘的一些表现,越来越多的人工智能专家表示它还有很多需要改进的地方,而这些改进非常困难,不是短期内可以解决的,而越来越多的人类也表示松了一口气。

AlphaGo在后两局中的很多时候其实相当被动,其表现之糟糕,被人戏称为“犯了疯狗病”。


事实上,如果不是李九段在最后一局中取得优势后变得保守,狗狗的疯狗病估计还会再延续,总比分也会变成很接近的2:3,而五局棋的内容,也还是李九段略占上风。更何况,李九段早已不是昔日的巅峰状态,他其实并不能代表今日人类围棋的最高水平。很多专业棋手还表示,从围棋专业的角度来说,狗狗的优势,比如长于大局判断,正好可以克制李九段的棋风。
甚至,在最后一局时,俞斌九段、常昊九段、古力九段等中国高手认为,如果能选拔一百位职业棋手,和狗狗下一千局测试棋,就能找到狗狗更多的弱点,从而战胜它。人类这次输棋,一大半是过于傲慢和轻敌了。而早在今年2月,人机大战尚未开始时,中国的罗洗河九段就表示,自己可以让狗狗四子,虽然人机大战后,罗九段并未再提此事,但以他的鬼才,发现狗狗的弱点并战胜之,应该不是很难。
简言之,综合所有的因素来看,狗狗的这次大比分获胜,并不能代表人工智能在围棋领域已经完全超越人类,要想达到这一目标,人工智能还需要走很长的路,这就是狗狗并非如想象中那么可怕。


(中国棋手罗洗河。在李世石与AlphaGo五局对弈的过程中,各路人马都涌现了出来,喊话的,站队的,下战书的,销声匿迹的,烈日重生的。也算是此次人机大战的另一个看点吧。“人之江湖”也是挺有意思的。)
说起可爱,大家应该都会想到第四局,在李九段“神之一手”(虽然局后证明这一手其实也不成立,完全是唬人的,狗狗是生生被吓傻的)的打击下,狗狗完全懵了,失去了行棋的方向和分寸,变成了一条疯狗,开始在盘上到处乱咬。这种乱咬非但没有对李九段造成任何杀伤,反而让自己的局面变得更加糟糕。以致于不少人开玩笑说,狗狗闹情绪了,自暴自弃了。当然,这并非是狗狗有情绪,它是死物,不会有情绪。这些只是乱咬只能说明阿发狗这款软件还有很多漏洞和问题。但是人类以温情拟人的角度来看,会觉得狗狗还是有点可爱的,像个耍脾气的小孩子。
棋 道
将死于效率
其次,棋道将死于现代社会的效率。
大家也许都注意到了,前四局,李九段都早早进入读秒,两小时的自由思考时间,对于人类来说,实在太短了。据说谷歌最早和李九段协商的是每方一小时(可能是狗狗的设计者都不会下围棋,不知道这是一项需要大量时间仔细思考的游戏),李九段将之改为两小时,但事后看来,这两小时还是太少了。
韩国的李世石九段失败后,中日两国围棋界都有人表示不服。中国方面,目前等级分第一、年仅十九岁的世界冠军柯洁九段,就放言可以接受狗狗的挑战,甚至表示自己只能接受狗狗被让先,即每盘都让狗狗先走,代表自己的棋力比狗狗高出一子。而日本方面更是正式,日本棋院向谷歌公司提出,推出目前日本围棋第一人井山裕太九段,挑战狗狗,而且是两日制的比赛,不像之前和李九段那样,每局棋每方用时仅仅只有两小时。而且日本棋院表示,如果狗狗不接受这样的挑战,那就不能说人工智能已经在围棋方面超越了人类。

所有观棋喊话的人当中,19岁的现世界冠军,中国棋手柯洁九段,可以说是最语出惊人的了。


无论是李九段早早进入读秒那个令人揪心的状态,还是年少气盛的柯洁九段,还是日本棋院提出的两日制比赛,都使我想到一个现象:在这个讲究效率的时代,围棋变得越来越快了。
君不见,现在中韩两国,风头强劲的往往是十几二十岁的棋手,而一般棋手过了三十岁,成绩就不行了。这是因为,现代围棋比赛基本都要求一日决出胜负,每方用时只有三小时左右或更短,需要棋手具有更加快速灵活的大脑和充沛的体能。棋手过了三十岁,计算能力、反应能力、体力、精力都开始下降,三小时甚至更少时间的棋,当然下不过那些十几岁的年轻人。
简言之,人老了,脑子就不如年轻人好使了,需要更多的时间来反应了。而现代围棋比赛恰恰是不给棋手很多时间,所以老棋手的成绩就不会好。
而日本国内的情况,会稍微好一些,一些老一辈的棋手还有机会奋斗在第一线,这是因为日本国内的对局,时间往往都比较长,一般大赛对局时间为每方五个小时,而棋圣、名人、本因坊三大头衔战的决赛,对局时间为每方八个小时,分两日下完。这样的时间安排,对于老棋手就有利很多。而日本棋手的国际比赛成绩往往不佳,重要原因之一,也是国际比赛用时太少,日本棋手很不适应。


近年来,曾经称霸一时的日本棋手在国际棋坛上纷纷不敌中、韩两国选手,很多人说日本围棋不行了。而我个人觉得,似乎这样去评价,这个结论来得太“粗糙”了。
围棋对局,当然需要体力和计算能力,但也需要棋手内在的人生阅历和境界,而这些东西,往往要上了年纪,才会慢慢有感觉,年轻人是很难体会到的。但现代生活节奏很快,加之一些商业目的,所以现代围棋比赛很多,棋手要下很多棋,自然每一盘棋都不能下得太慢,如此高强度和快节奏的比赛,老棋手们当然是不行的。
所以,现代围棋越来越成为一种需要计算和体力的游戏,而不太需要棋手所谓的“境界”和对围棋的理解。古时那种一盘棋下几天、几个月甚至几年的情况,已经一去不复返了。而在我看来,真正的棋道,是很难在一盘几个小时的快节奏对局中去体悟的。现代棋手往往自诩水平比古代高,但是在我看来,现代棋手提高的只是棋术,并非围棋之道。在一片浮躁和快节奏中,哪里有什么棋道可言?和古代相比,现代围棋的棋术越来越强大,而棋道则越来越趋向消亡了,重要原因之一,就是现代围棋太匆忙了,太不悠闲了。


昭和棋圣吴清源:“我下棋时不念胜负,遗落敌我。专注看到的,是下棋全局的黑白阴阳变化。追求其中的一种变化流动,自然呼吸韵律。打败对手的乐趣,远远不如在棋局中能够失去自我意志,霎那间感觉自己的棋局盘如同天宇浩荡,落子如同星辰位列。”
棋 道
下棋是谁?
再次,人类的终极强大,在于能够以棋悟道。
Facebook的智能围棋项目负责人田渊栋在回顾这次比赛时说:“我记得在比赛期间有张图让人印象深刻,一边是需要千台机器的AlphaGo,另一边是李世石和一杯咖啡。大自然的鬼斧神工,一直让人肃然起敬,而最杰出的造物,莫过于我们人类自己。”
人和机器相比,最大的差别是什么?人类有心,有思想,而机器没有。当然,你也可以说机器将来也会有心有思想。关于这点,我是不承认的。我坚持认为,真正意义上的、人类的那种心,机器是永远也不会有的。得出这个结论的逻辑推理太过于复杂,如果以后有机会,诸位也感兴趣,我们可以推一推,只是希望不要把大家推晕过去。

真正的人工智能,或者说机器最终是否能够具备“主体意识”?我坚决地认为,机器是永远不可能有的。


有心的活物,当然比无心的死物要强大。更重要的是,我们不仅有心,还可以用这颗心,去发现自己心的秘密。谁又曾想过,我们的心,到底是怎么回事?心的本质,又是什么?
为了寻找这个问题的答案,古圣先贤传授了很多方法,围棋,也算是其中之一吧。若通过下棋找到了答案,则也算是“以棋悟道”了吧。
那么,下棋时如何悟道呢?
尝试着去下一局棋,在这过程中,不断问自己:“下棋是谁?”
什么,不会下棋?好吧,如果你不想花时间去学围棋的话,那么,用手拿棋子总会吧?谁拿的?

日本棋院楼上最著名的幽玄对局室。墙上的字挂“深奥幽玄”,如今又有多少人能明白呢?


诗 曰
寂坐纹枰处,凝思透客尘。
黑白原是幻,动静总非真。
曲散还余韵,局终了没痕。
从来十九路,迷悟几多人。


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