迫击炮不是直接瞄准的,而是根据抛物线原理制定了射表,直接观瞄得到的应该是发射点和落点的直线距离,而根据迫击炮的型号和弹药类型,其射高是一定的,根据这些瞄准诸元,可以由射表很快的换算出相应的射击诸元. 由于迫击炮是曲射炮,所以其瞄准很特殊,左右方位好定,主要是距离方位,一般是根据该炮的曲射特性,确定距离分划,也就是一个角度盘,每个刻度代表多少米。每门炮出厂时都有设定,平时还要经常校调。 射击时,摆定和微调好左右方位,再根据目标距离,调整炮口到这个距离分划上,就算是瞄准了。 大口径迫击炮还可以改变炮弹发射药来修整发射距离,这个计算就稍微复杂些。如果距离较远5000m以上,一般要发射几颗,逐步调整,才会最后命中。 迫击炮最初的也起最原始的测距法是电影上的“跳眼测距法”,伸出拇指,闭上左眼,右眼看拇指左侧与目标的左侧重合,接着睁开左眼同时闭上右眼,这是看到目标与右手的距离约10米时*10,距离目标大约100左右,调节纵横坐标,修改诸元,三发调校,击中目标。 一般迫击炮炮阵地普遍设在山的背面,这样可避免炮阵地受正面直接攻击。迫击炮的射击诸元设定都是通过前方侦察兵在前沿观察所侦察后再通过无线兵传回炮阵地指挥官,然后由二炮手将射击诸元安装到炮队镜上,发射第一发炮弹后由观察所视弹着点指挥修正(距离,密位等。三百六十度分六千个密位)紧一急情况下(如狭路相逢)也可单炮直接目测射击
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